CD Projekt RED telah mengumumkan bahwa The Witcher, game pertama dalam trilogi terkenalnya, akan dibuat ulang sepenuhnya di Unreal Engine 5.
Sementara CD Projekt RED saat ini sedang mengerjakan The Witcher 4 dan sekuel Cyberpunk 2077-nya, penerbit telah mendaftarkan tim mantan pengembang Witcher untuk membangun kembali game aslinya sepenuhnya. Fool’s Theory sedang dalam tahap awal mengembangkan remake dari petualangan pertama Geralt, dan tidak hanya tim menggunakan Unreal Engine 5, tetapi juga berbagi perangkat yang sama dengan yang digunakan tim internal CD Projekt untuk mengembangkan yang baru. Trilogi penyihir.
Namun, CD Projekt RED telah menggoda game ini dengan nama kode: Canis Majoris. Itu adalah salah satu dari lima game Witcher baru penerbit tweet tentang pada awal Oktober. Yang dikatakan penerbit pada saat itu adalah bahwa Canis Majoris adalah game mandiri yang dikembangkan oleh studio eksternal.
Dalam hal remake dan remaster, yang lebih sering kita lihat – seperti The Last of Us Part 1 dan Resident Evil 2 baru-baru ini – The Witcher menonjol sebagai game yang akan sangat diuntungkan dari perawatannya. Meskipun ada percikan sesuatu yang istimewa di RPG 2007, ini adalah permainan yang kikuk. Saat saya memainkannya saat itu, saya menyukai dunia game dan komitmennya pada kesombongan seperti harus menggunakan bilah logam tertentu untuk melawan berbagai jenis musuh. Tapi butuh waktu yang sangat lama untuk memulai, dan pertarungannya sendiri tidak seperti yang ditawarkan di game selanjutnya.
Memiliki sekumpulan pengembang berpengalaman yang menggunakan teknologi paling mutakhir, dan dengan pengawasan CD Projekt RED, bisa berarti kita melihat RPG baru yang luar biasa. Itu bisa berarti The Witcher akhirnya bisa berdiri di samping sekuelnya yang jauh lebih unggul, The Witcher 2: Assassin of Kings, dan The Witcher 3: Wild Hunt.
Dalam siaran pers yang mengumumkan The Witcher Remake, kepala studio CD Projekt Adam Badowski berkata, “Butuh beberapa waktu sebelum kami siap untuk berbagi lebih banyak tentang dan dari game ini”. Garis waktu yang kabur itu didukung oleh fakta bahwa tim hanya menampilkan logo permainan – yang juga ditekankan oleh PR sebagai “Pekerjaan yang sedang berjalan” itu sendiri.
Saya harap tim tidak terlalu terikat dengan game aslinya dan bebas mengadaptasi cerita agar lebih selaras dengan game berikutnya, dan secara retroaktif menambahkan sistem yang dikembangkan untuk game selanjutnya ke game orisinal ini.
Juga, untuk menghindari rasa ngeri, tolong jangan membuat ulang mekanik koleksi kartu karakter telanjang yang aneh…