Microsoft telah mengumumkan rencana baru untuk game Xbox VR, melanjutkan pendekatan yang sangat berbeda dengan saingan utamanya, Sony. CEO Satya Nadella mengungkapkan bahwa Xbox Cloud Gaming akan hadir di headset Meta Quest, menghadirkan perpustakaan game yang luas ke headset VR Anda tanpa memerlukan konsol. Dan itu mungkin mengalahkan Sony PSVR 2 bahkan sebelum diluncurkan.
Diumumkan selama konferensi Meta’s Connect, Xbox Cloud Gaming akan ditambahkan ke toko headset VR, memungkinkan Anda melakukan streaming pustaka Xbox Game Pass Ultimate ke Meta Quest 2. Anda akan dapat menyambungkan pengontrol ke headset dan memainkan game di layar 2D raksasa di dalam headset. Ini akan seperti bermain game di bioskop pribadi Anda.
Nadella tidak mengatakan kapan Xbox Cloud Gaming akan diluncurkan untuk Meta Quest 2 dan headset VR lainnya, dan Meta tidak memberikan detail tambahan dalam postingan blog lanjutannya. (terbuka di tab baru)jadi kami mungkin menunggu hingga tahun 2023 atau lebih sebelum kami dapat memainkan hal-hal seperti Halo Infinite dan Forza Horizon 5 di lingkungan VR.
Ambil dua
Ini bukan pertama kalinya Anda dapat memainkan game Xbox di headset VR; Anda dapat menghubungkan Oculus Rift ke Xbox One dan menciptakan pengalaman layar lebar yang serupa. Namun, Microsoft tidak melanjutkan dukungan ini dengan Xbox Series X|S.
Meskipun mirip dengan upaya sebelumnya, ada perbedaan yang signifikan dengan apa yang diumumkan Microsoft di konferensi Connect. Meta Quest 2 dibangun untuk portabilitas. Ya, Anda dapat meningkatkan kekuatannya dengan menghubungkannya ke PC, tetapi juga mendukung game saat bepergian. Sangat mudah untuk mengemasnya ke dalam tas jinjing kecil dan membawanya saat liburan atau ke rumah teman. Xbox Cloud Gaming memanfaatkan mentalitas itu – Anda tidak perlu membawa konsol, dan Anda tidak memerlukan TV, atau banyak kabel. Sambungkan headset ke WiFi dan Pengontrol Xbox Anda ke headset, dan pergilah dengan setumpuk game.
Sepanjang pertumbuhan Xbox Game Pass, Microsoft berbicara tentang memasukkan gimnya ke layar sebanyak mungkin. Bukan hanya yang terhubung ke konsol Xbox. Apa yang dilakukannya dengan Xbox Cloud Gaming di Meta Quest adalah perpanjangan alami.
Satu ukuran cocok untuk semua
Menarik juga bagaimana pendekatan Microsoft terhadap game VR berbeda dari pendekatan Sony. Dengan PSVR 2, Sony menggandakan game VR yang dipesan lebih dahulu. Itu membuat perangkat kerasnya sendiri dan game PSVR 2 pihak pertama, dan mendorong apa yang mungkin dengan VR. Saya memainkan Horizon: Call of the Mountain, dan sungguh mengerikan betapa realistisnya dunianya. Microsoft tidak terlibat sama sekali, hanya melihat VR sebagai layar baru untuk memainkan game-nya.
Kerugian bagi Sony adalah seberapa besar biaya pengembangan semua perangkat keras dan perangkat lunak itu, dan Sony hanya dapat menjual game-nya kepada orang yang memiliki headset-nya. Pasarnya hanya sebesar jumlah headset yang dijualnya. Namun, orang-orang yang membeli PSVR dan PSVR 2 berinvestasi dan ingin membeli pengalaman untuk teknologi tersebut.
Untuk Microsoft, biayanya jauh lebih rendah, itu sudah membuat game dan membuatnya tersedia di perangkat lain. Itu hanya menumbuhkan audiens potensialnya lebih jauh dengan menjadi tersedia di ekosistem baru. Tapi, dari sudut pandang pemain, itu tidak menawarkan pengalaman bermain yang tidak bisa Anda dapatkan di tempat lain – tidak ada cara lain untuk memainkan Horizon: Call of the Mountain selain di headset PSVR 2, sementara Anda bisa memainkan Halo Infinite di browser Anda di laptop.
Saya tahu mana yang lebih saya sukai untuk dimainkan, tetapi saya tidak tahu mana yang akan saya mainkan lebih banyak. Xbox Cloud Gaming pada headset VR mungkin menang dari aksesibilitas belaka.